EMPREGADO da SWEET BABY abre JOGO e fala que QUEREM TERRA ARRASADA na INDÚSTRIA de JOGOS pela AGENDA

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Funcionário da Sweet Baby Inc. admite que objetivo é “queimar a indústria de jogos até o chão”

24/09 – John F. Trent

Um funcionário da Sweet Baby Inc. chamado Camerin Wild, que afirma ser não binário, admitiu que seu objetivo é “queimar a indústria de jogos”.

Em uma apresentação intitulada “Como fugir de um assassinato subvertendo as expectativas do gênero” na The Game Developers of Color Expo descoberta pelo YouTuber Kirsche , Wild se apresenta dizendo que é um “designer narrativo e leitor de sensibilidade em uma empresa chamada Sweet Baby Inc.”

Wild, que de acordo com a Moby Games trabalhou em Tales of Kenzera: Zau , Suicide Squad: Kill the Justice League , Alan Wake II , The Crew: Motorfest , Kingdom EIghties e God of War: Ragnarök, então declarou que “as histórias que contamos uns aos outros são muito mais do que entretenimento. Elas são como criamos debates e preservamos nossos valores e crenças coletivas. E podemos e devemos fazer um conteúdo melhor, mais expansivo e mais representativo.”

Então, em um slide intitulado, “Legal, então por que estou aqui?” Um dos marcadores diz, “Queimando a indústria de jogos até o chão.”

Camerin Wild via Game Devs of Color Expo YouTube

No próximo slide intitulado “Então por que ainda estou aqui?” Um dos marcadores afirma: “Para provar que o espaço onde a branquitude não precisa viver é onde algumas das melhores histórias são contadas.”

Wild explicou: “Muitos de nós que realmente lutamos por jogos e narrativas mais inclusivos não temos escolha quando se trata de desconforto. Muitos de nós que estamos apenas existindo não temos escolha. O que torna isso muito difícil muitas vezes. Mas recentemente comecei a perceber que o desconforto ou o lugar onde a branquitude não precisa viver é onde algumas das melhores histórias são contadas. E é onde a narrativa de gênero vive.”

Camerin Wild via Game Devs of Color Expo YouTube

Mais adiante na apresentação, Wild explica por que Blazing Saddles é seu filme favorito. “A razão pela qual eu o amo além de um humor pastelão verdadeiramente Mel Brooksiano e piadas de peido é que Blazing Saddles é extremamente consciente da desigualdade social e encontra seu humor nessa escuridão, o que significa que posso rir de uma forma que é catártica. É um filme que não faz piadas sobre mim, mas para mim. E eu acho isso realmente incrível.”

“Porque você pode simplesmente dizer no texto, mas também é um fato que Brooks trabalhou com escritores negros para garantir que as piadas viessem às custas da branquitude e desgastassem uma hierarquia social absurda. É deliberada e inesperadamente uma narrativa que contribui para a libertação de pessoas como eu. Não é respeitoso. É ofensivo. Mas, sim, ofende as pessoas certas, o que é para mim o ponto de um trabalho de gênero verdadeiramente incisivo e intencional.”

Carol Arthur como Harriet Johnson, Harvey Corman como Hedley Lamarr e Cleavon Little como Bart em Blazing Saddles (1974), Warner Bros. Pictures

Em um momento irônico durante a apresentação, Wild compartilhou uma pepita de verdade: “No final das contas, se você está contando uma história que não atinge seu público, que não soa verdadeira ou falha em cortar na direção certa, o problema não é que seja apenas insensível. O problema é que é ruim.”

No entanto, ele então aponta Django Livre como um exemplo disso. Ao explicar seu ponto de vista, Wild declarou: “Então, uma versão de arte sem contexto deve deixar as pessoas desconfortáveis. Como autor, Quentin Tarantino se sente como alguém que busca a ousadia quando não tem realmente nenhuma tragédia humana para explorar as profundezas. Eles não entendem que o crescimento vem do trauma, claro, mas também vem da alegria.”

“Ele tem uma mentalidade de que não há dor, não há ganho, que eu acho que está inabalavelmente enraizada nos valores patriarcais da supremacia branca”, afirmou Wild.

Camerin Wild via Game Devs of Color Expo YouTube

A apresentação então se transforma em uma detonação de Tarantino com Wild afirmando, “Eu acho que o trabalho [de Tarantino] precisa ser criticado até a extinção. E que ele especificamente tem que ser abordado em qualquer discussão sobre esse trabalho. Porque Tarantino é capaz de fazer filmes de gênero, mas o gênero que ele escolheu com Django é Blaxploitation.

“E por quê? Eu tenho minhas próprias teorias de estimação”, Wild continuou. “Pessoalmente, acho que é a mesma coisa que vemos com qualquer criador não negro que acha que os negros são legais, mas não consegue realmente examinar a natureza cobiçosa de seus sentimentos ou seu próprio papel em histórias negras. Pessoas que na vida conheceram uma pessoa negra que queriam seguir, transar ou fazer amizade, e nunca resolveram. O equivalente a um garotinho puxando as tranças de uma garotinha, mas é um cineasta branco com tinta preta.”

Após cerca de 10 minutos analisando Django Livre e comparando-o a Blazing Saddles , Wild declarou: “Indiscutivelmente, [Django Livre] nunca deveria ter existido porque a verdade é que algumas histórias não são suas para contar. A menos que você esteja disposto a sair dos holofotes como uma pessoa branca, você não está equipado para contar uma história sobre uma experiência negra. No entanto, se você estiver disposto a deixar seu próprio ego de lado, bem, você pode ir em frente e fazer Blazing Saddles , algo ótimo.”

Christoph Waltz como Dr. King Schultz e Jamie Foxx como Django

Ele então encerrou toda a apresentação compartilhando que “um bom gênero começa com representação na equipe criativa. As fundações do projeto devem ser sólidas.”

Wild também afirma que “a identidade de seus personagens — especificamente seus heróis — deve definir seus desafios na narrativa, mas também deve definir seus triunfos”.

Finalmente, WIld afirma que “um bom gênero deve considerar sua relação com o poder”.

Camerin Wild via Game Devs of Color Expo YouTube

O que você acha de Wild admitir que um de seus objetivos é “queimar a indústria de jogos até o chão”?

Fonte: https://thatparkplace.com/sweet-baby-inc-employee-admits-goal-is-burning-the-games-industry-to-the-ground/